Se encontraron 158 coincidencias
- Vie Sep 22, 2017 2:42 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender Procesar
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Re: Blender Procesar
Hola Juanma, para obtener la vista que tu quieres de toda la escena en el render tienes que tener una cámara que esté obteniendo esa vista .El render que estás obteniendo en el video que has puesto en youtube es la vista de la cámara que tienes activa, veo que tienes varias, tendrias que hacer que u...
- Dom Sep 17, 2017 1:00 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Juego retro con Blender
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Re: Juego retro con Blender
Pues anímate porque las capacidades con python son infinitas, tu imaginación pone los límites. Te dejo un enlace al foro3d.com con algunos scripts con python en BGE y un jueguecillo que estaba haciendo que está todo programado con python por si quieres echarle un vistazo a los scripts. https://www.f...
- Sab Sep 16, 2017 3:58 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Juego retro con Blender
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Re: Juego retro con Blender
Hola Antonio, si sabes python te recomiendo que eches un vistazo a Pygame.Con Blender como dice JanNZK te tienes que buscar la vida, pero también puedes.
https://www.pygame.org/news
http://www.blender2d.com
https://www.pygame.org/news
http://www.blender2d.com
- Vie Sep 08, 2017 1:42 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Materiales y texturas en python
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Re: Materiales y texturas en python
Hola Luis_Gutierrez, te pongo un ejemplo.
Saludos.
Saludos.
- Jue Sep 07, 2017 12:49 pm
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Materiales y texturas en python
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- Vistas: 7538
Re: Materiales y texturas en python
Hola, debes hacerlo en edit mode, distintos materiales se aplican a objetos o a caras de objetos en edit mode y asign.Te pongo un ejemplo.
- Sab Sep 02, 2017 5:49 am
- Foro: Python y Plugins
- Tema: Duda en el manejo de objetos
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Re: Duda en el manejo de objetos
Hola Luis, tienes que obtener primero los objetos de la escena con python, luego lo seleccionas con python y lo borras, el método borra todos los objetos seleccionados, asi que si tienes algún objeto seleccionado por accidente lo borrará también.
Saludos.
Saludos.
- Sab Sep 02, 2017 5:02 am
- Foro: Blender General
- Tema: Posibilidades en blender (SOY NUEVO)
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- Vistas: 5011
Re: Posibilidades en blender (SOY NUEVO)
Totalmente de acuerdo con Soliman, los addons te facilitan la vida pero no convierten lo malo en bueno.
- Jue Ago 31, 2017 11:37 am
- Foro: Blender General
- Tema: Fallo al abrir archivo
- Respuestas: 2
- Vistas: 3136
Re: Fallo al abrir archivo
Puedes probar en File/Recover Last Session a ver si tienes suerte.
- Mié Ago 23, 2017 11:33 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Problemas con mi personaje
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- Vistas: 10989
Re: Problemas con mi personaje
Buenas Antonio, el Backface Culling se desactiva en el material del objeto que se ve en el juego, por defecto viene activado para ahorrar recursos y no renderizar zonas que no le da la luz o si la normal está invertida ocurre lo mismo esas caras se verían transparentes, el espejo está bien hecho, te...
- Mar Ago 22, 2017 8:27 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: [Ayuda] Sistema de Niebla de Guerra
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- Vistas: 6143
Re: [Ayuda] Sistema de Niebla de Guerra
Hola Sandokan 22, te mando un blend a ver si es esto lo que buscas mas o menos.Conforme muevas el cubo irán desapareciendo los planos que hacen como de techo, está exagerado, es una prueba.Saludos.
- Lun Ago 21, 2017 11:40 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Problemas con mi personaje
- Respuestas: 8
- Vistas: 10989
Re: Problemas con mi personaje
Hola Antonio, lo primero si tienes activado Backface Culling desactívalo, cuando desaparecen partes del objeto suele ser porque la cámara está entrando dentro del objeto y no randeriza lo que ve con Backface Culling activado que es precisamente para eso. Otra cosa las normales, selecciona tu persona...
- Dom Ago 20, 2017 12:19 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: [Ayuda] Sistema de Niebla de Guerra
- Respuestas: 3
- Vistas: 6143
Re: [Ayuda] Sistema de Niebla de Guerra
Supongo que sabrás que la niebla se activa en el panel World, allí tienes Mist con unos cuantos de valores que puedes manejar a tu antojo y por supuesto animarlos.Si lo que quieres es una niebla cambiante dependiendo de la interactividad de la escena, quizá sería mejor con python, pero solo si no lo...
- Dom Ago 20, 2017 12:06 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Crear link de descarga de un archivo blender
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- Vistas: 5182
Re: Crear link de descarga de un archivo blender
Con Pasteall?
- Vie Jun 16, 2017 11:49 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Problemas con video en BGE
- Respuestas: 5
- Vistas: 7735
Re: Problemas con video en BGE
Hola, no hay prefabricado nada porque dependiendo de como quieras hacer para ejecutar el script tendrás que definir en el mismo las teclas que vallas a pulsar o las acciones que indiquen cuando se para o se reanuda, pero si sabes exactamente lo que quieres lo hacemos. La opción reverse o rebobinar n...
- Mié Jun 14, 2017 2:17 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Problemas con video en BGE
- Respuestas: 5
- Vistas: 7735